La Galleria ufficiale
Tutte le avventure,
tutte vincibili.
Le tre brevi ufficiali, le due storie del manuale e gli stress-test di genere: ogni avventura che abbiamo, da leggere come esempio e da rigiocare — qui sul sito col motore vero, o dalla riga di comando con favella1 galleria.
Esperimento · il motore al limite
Il Viaggiatore
Un sud svuotato dall'acqua che ha smesso di tornare. Sopravvivenza, baratto, fiducia, scelte che pesano e quattro finali — tutto scritto in italiano, tutto nel browser. Spingiamo FAVELLA dove di solito non va.
★ ufficialeIl Faro Spento
Una nave cerca la costa nel buio, e il faro è morto. Sali la scala di ferro, apri la botola, riaccendi la grande lampada prima che sia tardi. Mostra: direzioni custom, contenitore con chiave, regola a due oggetti, buio e luce.
★ ufficialeIl Forziere dei Tre Sigilli
Tre incavi vuoti su un forziere di ferro, e tre sigilli nascosti in una rovina: la biblioteca, la cappella, la cripta. Raccoglili tutti e apri. Mostra: contatori con valore iniziale e interpolazione, demoni, sentinelle contro il farming.
★ ufficialeIl Giardino Murato
Un giardino perfetto e senza uscita, un giardiniere che sa più di quanto dice, e una rosa d'oro sotto una campana di vetro. Parlagli nel modo giusto. Mostra: dialogo a nodi, opzione condizionale che porta alla vittoria, regola a due oggetti.
★ ufficialeLa Casa di Via Stradivari
Tua zia Adele è morta da tre giorni. Sei venuto per firmare le carte e chiudere la casa. Solo che la casa non torna. È la storia-guida del manuale, costruita un costrutto alla volta, dall'inizio alla fine — con tre finali diversi.
★ ufficialeIl Relitto Silente
Ti risvegli alla deriva su un relitto silenzioso, in mezzo al nulla. Quindici stanze, artefatti da decifrare, una lingua aliena da tradurre e qualcosa che, nel silenzio, ti osserva. La demo ufficiale, esaustiva, vincibile dall'inizio alla fine.
★ ufficialeLa Cripta del Lich
Il banco di prova più severo: statistiche, un mercante con cui commerciare, combattimento a turni e crescita di livello. Compra la spada, abbatti il troll nella cripta, sali di livello e col vigore nuovo affronta il Lich.
★ ufficialeCuori al Caffè
Una serata in un caffè. Due persone interessanti: Anna, libraia schiva, e Bea, alpinista solare. Hai tempo fino alla chiusura per conquistare un appuntamento: parla, ascolta, fai il regalo giusto. Ma corteggiarle entrambe ti si ritorce contro.
★ ufficialeNotte di Gara
Una corsa notturna a cronometro con quattro sistemi che girano insieme — carburante, gomme, calore motore, lucidità — un bivio che apre due percorsi diversi, e un meteo che cambia mentre guidi. Il motore spinto oltre il suo design.
★ ufficialeSalerno-Reggio
Un viaggio in macchina lungo la vecchia A3, dal casello di Salerno fino allo Stretto. Si guida avanti di tratto in tratto; col comando «ricorda» lo stesso luogo si rivive nell'infanzia, sul sedile di dietro, con papà alla guida. Due tempi sullo stesso asfalto.
★ ufficialeLa Notte Lunga
Sei nel bosco, è il tardo pomeriggio, e tra poco farà freddo e buio. Devi arrivare all'alba vivo: gestire fame, sete, caldo e salute, accendere un fuoco, trovare riparo. Porti solo 3 cose alla volta, e la morte è definitiva.
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